并不会加强个人战力,就被他们以分到辅助类里了。
而且当初考虑到所谓的生活玩家也只是主修生活技能,不大可能一个战斗技能都不学,总得有点战斗能力,所以为了照顾生活玩家,在设计大众血脉时,就做了一个‘量身打造’的规则。”
“量身打造?”
“是的,就是我们给主脑AI编好一套程序规则,然后主脑AI根据玩家在觉醒任务中表现,再按照规则自动生成血脉,不过一般来说普通玩家就一两条血脉属性是量身打造的,毕竟血脉层次低了,一共也没几条血脉属性。
云枭寒这样则是特殊情况,他拿到的任务评价太高了,拿到了特殊型血脉。”
“意思是你们偷了个懒?”
“首先我是任务设计组的,要偷懒也是血脉设计组偷懒。
其次,你知道有多少血脉要设计么,又要做多少比对和修改,可血脉设计组才多少人,人工就不值钱啊?他们能把标准型血脉都设计出来就不错了,下面只能交给主脑AI自己完成,再说特殊型血脉本来就很少,得奇迹以上的任务评价呢,正常在数据上加减就可以了,主脑AI不就是用来做这个的么。”
“呵,是啊,他们的确不容易。”
“就是,而且也不止血脉设计组这么干啊,技能设计组不也这么干,他们也只设计的标准版,技能变异和技能特别强化都是主脑AI自动生成的,随机性还更强!
李助理,你要找麻烦也得先找他们,技能设计组那么多人都不行,血脉设计组的人比他们少多了,这要都自己做还不得累死。”
(《抉择》里技能极多,技能设计组要负责技能的设计和测试,是人最多的一个设计组,但这样还个个累的跟死狗似的。)
“得,大哥,别激动,我错了还不行么,我知道你和血脉设计组关系好。”
“只是合作的多罢了,我在组里主要负责的就是血脉觉醒任务。”
“对了,其他玩家到79级做这狼祸任务也这么难?”李助理主动岔开话题。
“怎么可能,傻子才会一刀砍,要觉醒的血脉分支不一样,任务难度自然也不一样,空间规模和任务评价上限也不一样。
云枭寒觉醒的可是纯度97%的分支,狼祸空间有10个村子,有狼王,狼的数量和强度都最高,然后理论上的极限评价可以到神话。
那些玩家进的虽然也是狼祸空间,任务目标也一样,都是救村民和击退狼群,但他们的空间可能就只有三、四个村子,狼少,还不强,狼王也可能根本没有,理论极限评价则只能到完美。
总而言之,任务空间各项标准都是根据玩家要觉醒的血脉分支来的,另外还会参考下你过往在血脉觉醒任务中的表现,包括血脉复苏阶段的表现(防止少数玩家钻规则漏洞搞互刷),血脉分支越高档,过往表现越好,任务空间的标准越高。
反之则越低,真要是杀戮能量纯度就只有二、三十,那么整个空间只有一个村子都有可能。”