不会闲着,法术一个接一个向云枭寒释放,但和他之前的三个强力法术一比就相形见绌很多了,很容易的就被云枭寒辨识出来,基本都是纯伤害法术,唯一一个附带控制效果的法术还只能造成沉默。
沉默效果只是禁止施法,而且还不能禁类法术,对云枭寒几乎没什么影响,但谨慎起见他还是临时开了下【防御姿态】去抗,但没想到这个法术直接就被他抵抗了,可见这个法术的品质委实不怎么高。
当然,尽管这些法术只是常见的法术,但因为施法者是“伊维因·格因”,杀伤力仍然很高,是城墙上的敌人中唯一可以对云枭寒造成超过1%血量以上伤害的,其他敌人对上云枭寒甚至破防都难,也就只能靠数量硬堆。
说起来,在城墙上作战对云枭寒实在太有利了,敌人过于拥挤,方便他大范围清人不说,敌人想集火他还不容易,射击路径容易被自己人挡住,想让开还不好让。
在清掉相当数量的敌人后,云枭寒顺利接近了“伊维因·格因”,在这个过程中有经过城门楼连通城下的登城步道,于是他特意留意了一下。
因为周围有大量敌人,云枭寒也只能利用清人的空档看上几眼,所以不可能去细看,只能看个大概。
登城步道的上段楼梯上倒是有不少人,但这些人大多是为了避让云枭寒而被挤到那里去,再往下人就越来越少,到步道中段就基本没几个人,也看不到有什么NPC上下。
至于北国玩家,他们是被限制活动范围的,除了在开战前的准备时间可以在城内活动,开战后就不能再去城里了,登城步道也属于禁行区域,只能在城墙上活动,要真想下墙也只能往帝国玩家那面下。
至于复活后怎么上城墙,【斯特拉斯堡防卫战】中两方玩家都只有一条命,死了是不能复活的,所以根本不用考虑。
这种战役设置也是为了公平,玩家是拥有信息优势的,经过几次战役后玩家就都知道会有帝国内应去开门,如果还能自由行动,北国玩家直接去城门那等着不就结了,帝国方面就不用玩了,因此必须限制玩家在战役大趋势上的干预。
当然,这种限制也不是绝对,个别极为难以获得的特殊获得可以获得打破这种限制的机会,但能否把握机会成功干预,则要看多方面的因素了,其中玩家的综合能力就是关键因素之一。
登城步道上没有什么人上下行走也不奇怪,若是内应家族做事这么大张旗鼓,这内应也做不成了。
再考虑到从接到内应家族的信号到云枭寒跳上城墙并没有过去太久,因此内应家族临时下城楼去开门的可能性不大,较大可能是他们做了提前安排,早已把人安插好了,说不定守城门的就是他们的人。
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