bsp; 颇为可惜的就是,姿态这一波单杀并未成功。
要怪也只能怪现版本中劫e技能的冷却时间被延迟了一秒钟,导致他闪现过去后只能打出一个平a便被发条拉出了攻击范围。
即使挂上引燃,伤害也始终还差那么一点儿。
直到发条交出闪现后,劫的e技能才堪堪冷却。
姿态不甘心,他当然不甘心。
然而,也正当这家伙继续跟在发条身后,准备等下一个q时,一道军旗从天而降,侧面河道草丛中突然杀出一个皇子,将他挑了个正着。
别看大红药拥有着一百多点的生命值加成,在面对一个带红buff的皇子时,劫剩下的这点生命值仍是远不够看的。
临死前,姿态全力往前追赶,试图临死一镖换掉发条,但炎火神却并没有给他互换的机会,没有回头去贪这个必死的人头。
一血就此产生。
可以说,姿态为自己的冲动付出了代价,在上一场躺输后他便开始有些失去了平衡,导致盲目乱上,没有等打野到附近再下手。
大红药出门却在不到5分钟的时候便死了一次,毋庸置疑,这一波对于他而言是巨伤无比的。
也不得不说,炎火神这一波之所以未死,很大程度上都是受益于版本。
放在这个版本之前,可能早已被劫的e技能给收掉,且劫也不一定会死。
一个小小的版本改动,直接导致中路出现了一种截然不同的结局。
但,rt一方也不能高兴得太早。
也就在皇子帮发条推兵过程中,一道巨大黑色船锚突然从己方f4方向猛掷过来,狠狠地砸在了发条身上。
下一秒,一个身穿笨重潜水服的伟岸身影便出现在了发条眼前。
正是ig打野选手影子,他这一把使用的是自己最为擅长的英雄深海泰坦。
看到这一幕画面时,或许很多人无法理解泰坦的钩子为什么能从河道上方穿墙过来,但事实就是,现版本的泰坦钩是能够穿越一些较薄的地形的。
而中路河道草丛到f4墙外的那堵小墙,无疑便是地图中最可以忽略不计的墙体。
别说是这道墙,实际上另一些稍厚的墙,只要位置和角度正确,泰坦钩子同样能够穿越。
就像现版本中的锐雯一样,拳头设计师并没有赋予她第三段q穿墙的能力,但她眼下同样能够穿越不少狭窄地形。
两者的区别在于,锐雯的穿墙能力在10a版本,也就是s3总决赛版本中得到了设计师的认可,甚至还干脆加强了她穿越地形的能力。泰坦却在前几天正式服09版本更新中,直接被移除了一些被认为是“bug”的穿墙能力。
不得不说,要论到双重标准,拳头设计师自认第二,恐怕没有人敢认第一。
时间只差了一个月,相同的能力,两个英雄所得到的待遇却截然不同。
也是目前比赛服还未更新,用的还是08。
否则的话,泰坦这个钩子绝不可能穿越这座小墙来到发条身边。
如果无法通过这一卡视野穿墙钩到发条的话,那么近在咫尺的皇子也不至于连救援都来不及,发条便已送命。
人头比打成1比1平。
这样一来,问题就出现了。
ig与rt,到底谁才是版本受益者,谁又是受害者?
版本,真tm是个奇妙的东西。
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