护符‘永眠之地’的属性颇为不俗,甚至在某些程度上可以说是十分强大,很适合在当下这种恶劣的环境中使用。不过上面所描述的内容,倒是让巴里特陷入了沉思。
这些内容分明是不久之前刚刚发生过的事情,而且就发生在他的身上。这不禁让巴里特对这个寄生在他身体、或者灵魂上的,名为任务日志的不可名状的东西,有了更深一些的认知。
任务日志不仅能够清楚的了解某些物品的悠久历史或是鲜为人知的隐私秘闻,而且居然还能实时的记录下眼前所发生的一切。
过去和现在似乎都逃不过它的记载,那么……
它到底是想要通过我,来观察和记录这些将要发生的未来,还是说,想要通过我来进行改变?
巴里特不得而知。毕竟“思考”这种事情并不是他所擅长的。不过有一点事实倒是他可以肯定,就是这东西的品位着实不怎么样。
你说,我的故事怎么就不精彩了?他在心里颇为不满的腹诽着。
……
将手中的物品鉴定完毕后,巴里特又将任务日志唤出,准备开始像上次一样选择技能。
这次,他颇有些熟练的用灵魂能量将紫色的技能条填满,在这之后,一个紫色的圆形水晶就被再次的生成了出来,而那张古旧的羊皮之上,也出现了这样一排内容。
任务日志
恭喜您,富有爱心的冒险者,恭喜您再次获得技能点,并且变得更加强大。
这到底是个什么称呼?巴里特对于这家伙的调侃皱眉不已。
从此次开始,系统随机分配给您的三项技能,将会有几率重复出现。而您在选择了某项可升级的低等级技能后,该技能的后续升级选项,将会比其他技能有更大的可能性出现。请您注意并安排好自身的升级计划。
天赋——逆魔利刃升为2级
技能列表
1、初级偏折力场:该技能为被动技能。拥有该技能后,敌人的近战攻击会因为力场的影响而改变一定的角度。
技能详解;光线射入水中会发生偏折,而敌人对您的近战攻击也同样如此。选择该技能后,敌人的攻击角度在近身时将会被随机改变,砍到脖子上的武器会变成击中肩膀,或者失手击空,当然,也可能命中头部。当该技能等级提升时,偏折的角度将会有更大概率的向有利于您的方向进行,并且提高对方失手的可能性。
——‘天啊,我的手怎么了,我不能控制我记几!’
2、血刃术:当您用武器伤害到自己并沾上鲜血后,武器的攻击力将会增加15%,技能持续时间为半小时,冷却时间一刻钟,不可升级。
技能详解:曾经有一种特别的战斗技巧,它的特点是先伤己、后伤人,该技能的效果也同样如此。你可以用剑刃轻轻划破自己的手指,或者身体的其他部位,剑刃只需沾染上一丝鲜血,便可提升不小的战斗力。
——‘只需轻轻的一剑,你就会变得更强!’。
3、初级皮甲精通:该技能为被动技能。拥有该技能后,当你装备皮甲时,将获得更高的防御加成,并可提升少量的敏捷和微量的魔法抗性。
技能详解:冒险者究竟应该穿戴什么样护甲?这是个没有答案的问题,又或者说,穿什么都行。麻布衣裳、镶钉皮甲、精致链甲、全身铠,随你喜欢。不过当你选择该技能后,装备在你身上的皮甲,将会给你带来一些额外的防御和属性加成。
当前技能等级:+10%物理防御、+2%魔法抗性、+1敏捷。
——‘既然有皮甲精通,那自然也有布甲精通、板甲精通、蕾丝边甲精通啦,最后这个防御最高……’
系统再次给出了三个有着各自特点的技能。
巴里特反复将每个技能都仔细的读了数遍,并自动忽略了‘横线’后面那些莫名其妙的话语。
他在心里稍稍思考了一小会儿,几分钟过去后,巴里特便将代表技能点的紫色圆形水晶挪到了第三个技能上面,将该技能激活。
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