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第九百四十六章 团队调节剂

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和God战队的压制,是大量的利用视野的压制。

    可是复仇者战队的压制,则是英雄等级上的压制,复仇者战队不怕你出来打,直接在高地之下徘徊,然后击杀。

    虽然站的比较分散,但是灵活性很强,而且除了控制之外,复仇者战队还是比较喜欢高空视野的。但是实话来说,这样的压制,更多的是来自个人的实力。

    线上真的是血崩。没有一个能够算是混的比较好的,这样的压制需要思考一个更好的方式来打才可以。

    B组的比赛到了这里,基本上很多人心态都已经炸了。

    原来觉得DQ战队厉害,但是说实话,DQ战队的厉害,是不明显的厉害,除了中单的萌萌之外,其他人厉害的并不是很明显。

    DQ战队本身的战术就是推进为主,而且时间都是比较早的。不过即便是换了其他的战队来打,野区的经济把控,外加选择性的放弃一路,这都是很正常的一种游戏方式。

    本身就是大量的召唤物,前期的召唤物的确是能够带来更多的伤害,也可以承担伤害,并且可以有别的功能性,比如开视野,卡位,中立生物还有控制的效果。

    DQ战队更多的是利用英雄的技能效果,和对于额外经济的把控,有取有舍的选择性的进行游戏。然后再合理的分配团队的经济,最后形成了之前DQ战队的强大之处。

    而现在的DQ战队,即便是看上去要比原来弱了很多,但是胜利的战绩依然保持着很高的一个程度。

    不是因为他们厉害,也不是因为萌萌,当然,萌萌也是发挥了一定的作用,不过萌萌因为换成了酱油,所以也算是把实力的水平线拉到了差不多的起跑线。

    但是依然能够保持高胜率的原因就是,DQ战队能够更加的发挥整个游戏的特性。

    比如英雄节奏,虽然现在DQ战队对于野区的把控和经济分配的能力,稍微降低了一部分,可是实际上来说,DQ战队也是优于大部分的战队的。

    而正是因为这些,现在的DQ战队还是比较强的。

    可是God战队和复仇者战队是强的没有道理。

    线上的压制力不仅仅来自于英雄的压制,更多的还是在于个人的实力。

    他们的操作能力,简直是太恐怖了。再怎么说,这个也是线下赛,线下赛看选手操作的话,也是简简单单的。

    而这两个战队,包括萌萌在内,还有alien战队的中单gold wolf,这些人的操作几乎可以当做是妖孽了。

    鼠标速度快到惊人,而这里面速度最慢的,就是gold wolf了,这个半道出家的高频操作者,也是落在了最下风。而且所有的高频操作,大部分都是在对线期间。

    然后就是God战队的人,速度也是只比gold wolf快了那么一点点。

    但是gold wolf仅仅是一个人,但是God战队则是四个人!

    之后就是复仇者战队的五个人了,其中的三个人的操作频率是和God战队的四人操作稍微多了那么一点点,总体来说,gold wolf,God战队四人,复仇者战队三人的操作应该是差不多的。就算差了那么一点点,也不过是dpi从140到160这样。

    不会有太大的差距的。

    可是萌萌和汉赛尔和葛莉特三人的操作,就是天于地的差距了。

    三个人可以看见明显的手速的变化,这个才是最恐怖的。不仅快,而且精准。

    但是三个人的差别还是有的。

    那就是操作的目的,现在因为萌萌转了酱油了,所以更多的操作则是放在了对小地图,视野,和敌方的装备的把控。

    屏幕的百分之八十以上的时间,都不在自己的英雄上面。

    和原来英雄和地图屏幕时长七三开甚至是六四开的中单时代。现在萌萌的酱油,几乎可以说八成的时间,屏幕都是放在了别的地方。

    而自己那边都是不管不顾的。

    而且切屏的速度,简直恐怖。可能在一秒都不到的时间里面,萌萌就能够连续切两到三个地方,并且完成自己控制英雄的大致方向的操作。这可是一秒的时间啊!

    这个速度实在是太快了,也正是这样的原因,DQ战队才能够保持足够的信息量。

    但是葛莉特和汉赛尔则是把大部分的时间放在自己的身上,而比较少的放在局势的把控上面,但是仅仅是去看他们的更多的视线放在了自己所选择的目标身上。

    但是如果DQ战队和复仇者战队相遇的话,那么他们的目标,又会是谁呢?
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