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第一千零一十六章 大招流对减甲流,决胜一局

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    这个压制,和DQ战队的节奏,一模一样!而且就连插眼的位置,都是一模一样。

    DQ战队最熟悉的战术,放在了DQ战队自己身上,那么现在DQ战队真的有办法破解吗?

    这个结论是,当然不可能。

    DQ战队的速推节奏,最难的一点,就是前期对线期,要是对线期压制完美的话,那么后面的压制,就是水到渠成。

    现在前期的对线期已经完成了压制,那么现在的压制,也算是水到渠成了。

    要是真的要完成翻盘的话,能够期待的,只有God战队自己的失误了。

    可是God战队是不可能有失误的。

    比赛到了这个时候,再有明显的失误,那就有些说不过去了。即便是失误,也不会有那么明显的失误。

    所以这样的压制,只要已经完成了,那么想要翻盘,几乎是不可能的。

    所以这一局已经没有任何的办法翻盘了。

    剩下的基本上就等着对面来推,然后就直接GG了。这个基本上就没有什么意义了。

    时间拖到了19分钟,结束了比赛。

    一路上高,直接拆双子塔,外加基地。很快就结束了比赛。这也是从事实上证明了,DQ战队的这种速推阵容,并不是任何人都可以打出来的,但是只要形成的话,那就是无解了。

    第二局也是极快的结束了。

    现在的比分变成了一比一,最后的决胜局,真的是很重要的。

    而且现在比较难受的是,DQ战队的底牌也差不多了。

    可是God战队则是冰山一角。这样的对局,看的已经不是策略了。

    因为策略讲究克制。DQ战队的策略已经倾囊而出,可是现在再来看God战队,以他们之前的展现的一些计算能力来说,团战的能力会比较强势,可是从个人操作能力来说,gank能力也是非常恐怖的。

    这样来看,God战队的缺点,就在于gank了。

    gank的节奏点来说,之前在打复仇者战队的时候,曾经用过一次,可是这一次,表现和发挥的并不是很好。

    所以这样的话,只能够去赌对面的gank战术真的是相对比较差的。

    所以,现在能够拿到的阵容,仅仅只有两套阵容,一套是召唤物速推流,而另外一个,则是后期的大招流。

    稍微的交流之下,最后还是决定,放弃速推流。

    因为之前说了,速推流是一个极度依靠前期的线上优势来打的战术,不论是之前的DQ战队,还是刚才这一局的God战队,依靠的全部都是线上的英雄技能优势,优势的话,那么速推流自然而然的就完成了。

    可是要知道,速推流是要线上的优势,可是以现在DQ战队的操作能力,真的是比较难受,God战队的选手,操作水平竟然也不差,既然操作不差,想要依靠补刀,消耗来压制,也是一个很难做到的事情。

    而且以现在萌萌胳膊的一个状态,真的让他打一个多线操作,基本上是不可能的。

    DQ战队先自断一臂,别的人想要达到萌萌的操作,真的是不太可能了。

    至少现在是不可能了。

    所以与其选择冒险选择速推流,最后还是决定选择了大招流,而这个大招流。虽然前期可能会比较难受,但是到了后期,应该就没有问题了。

    所以在前中期,是最大的变数,而这个变数,就是赌在了之前God战队表现出来的劣质的gank方式。只有这一点了。

    所以在最后一局bp的时候,DQ战队的意图,就极度明显的想要扳掉一些沉默和反控的团控。

    首先扳掉的就是沉默,然后就是小娜迦。

    这个意图过于明显,可是奇怪的是 God战队也并没有选择去扳掉那些大招流的英雄,而是选择了大大方方的放出来。

    这个放出来之后最后的阵容也是确定了下来。

    夜魇方DQ战队。一号位选择了虚空假面,中单则是选择了死亡先知,三号位则是选择了潮汐猎人,双酱油选择了凤凰和暗影萨满。

    这个阵容算得上一个比较标准的大招流。

    可是God战队则是选择了一个比较奇怪的阵容,那就是兼顾着推进和沉默的一个套路。

    那就是小黑和死灵龙的搭配!这套阵容也算是比较厉害的体系了,God战队直接拿了一个五远体系。

    一号位小黑,中单选择了影魔,三号位死灵龙,双酱油则是vs加上戴泽。

    一套减甲流的体系。

    大招流对战减甲流,其实单纯的体系对抗,在整个刀塔的... -->>
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