但是god战队不一样,god战队是带着理智装莽夫。
这样的莽夫也是一个假的莽夫。
真的莽夫是看的危险和困难,也不会去思考,该顶上去的就会顶上去。可是带着理智去装莽夫的话,会在危险的时候自己选择最优的选择。
就拿团战来说,god尝试莽了一波,其实效果还可以,但是在看到对面过来支援了,就想也不想的就跑。这算什么莽夫?
而且你跑也不跑不掉。
而且之前也说了,god战队的问题,和DQ战队的问题其实差不多,中期的节奏不算很好,这样拿到了一个前期的莽夫阵容,却打不出莽夫的精髓,中期节奏还一般,打不出优势和压制出来。
整体来说,这个阵容在god战队的手里,怎么打,怎么不顺手,怎么玩怎么别扭。
所以这局拖到了后期,也算是有一点点实力,可是相比DQ战队阵容的后期的强势,真的是比较难以招架。
最后也是不得已,打出了GG。
一个每一种战术都是有他的灵魂的,所谓画人画皮难画骨,就是这样。
一些阵容是可以学习他的型的,相同的阵容。但是想要学习他的精髓,还是需要去得到一定的磨炼。
有些阵容真的是看上去简单,但是实际上操作起来,难度却非常大。
就拿这次的莽夫体系来说。
VN战队虽然是莽夫的体系。但是他们的核心还是有的。那就是以夜魔和巨牙海民为主的的一个gank体系,而且中单最主要的是选择了老鹿拉席克。
拉席克这个英雄有一个很明显的效果,那就是兼顾这推进的技能,也就是恶魔敕令同时兼顾着法系输出和控制,算是一个比较强力的英雄。
有这样的英雄的话,本身在前中期的时候,不仅仅可以在gank的时候提供大量的输出,还可以在双肉顶在前面去驱赶人的时候,自己则是可以更加安稳并且迅速的去拆塔。
和之前DQ战队的一个推进阵容极其相似。
并且还有暗影萨满这个强控,带输出,这也是一个比较烦的点。
双三在前面一顶,暗影萨满干脆大招随兵线一方,然后自己也冲过去了。这也是莽夫一个。
跟木逸时间太长了,习惯性的跟随。这也是要是有人带头的话,郭佳也是妥妥的铁头娃。
虽然看上去是一个莽夫,但是也是莽中带细。
毕竟最主要的原因是,这两个双三,是DQ战队比较难处理的。
这个才是最核心的问题,双三没有办法及时处理,那么这两个三号位的冲脸,威慑力就非常巨大了。
这就是VN战队的优势,也是他们莽的资本。
即便是无脑冲脸,也是没有任何的问题的。
可是god战队的莽夫体系,虽然学到了VN战队的皮,但是却没有学到VN战队的魂。
就像白牛一样,VN战队是直接把S键扣了,只要冲起来,绝对不会停。
可是god战队则是思考的比较多,局势一有不对,马上就摁S键停止。
这就是最大的区别。
况且,DQ战队也不是傻子,之前的那一句,双三是没有想到的,毕竟对面有一个郭佳,原来DQ战队的一些特点,都是知道的。
比如这一次就是,先手拿了一个暗影萨满,酱油,并且兼顾着推进的能力,就需要考虑到对面是推进为主的一个东西,然后看到巨牙海民,而且三手竟然拿到了一个拉席克,马上就可以确认,对面主要是法系推进。
但是也没有想到最后一手隐藏了一个双三的gank打法。
但是当时的一个阵容的核心基本上已经确定了,所以想要改变,则是有些难度的。
可是在面对god战队的时候,bp的目的性真的是很明显,真的是用小脚趾去想,都能够想到。
所以DQ战队也是发生了改变,那就是再酱油的位置上,发生了改变。
选择的酱油则是那种可以多控的后手。那就不怕冲脸了。
而且,为了方便,则是给了萌萌一个痛苦之源。
也算是一个比较bug的强控。
所以这一局,god战队仅仅依靠学来的莽夫体系,根本是没有用的。因为DQ战队也是会学习的。
毕竟你在选择莽夫体系的时候,就一已经算是在和DQ战队玩战术了,而DQ战队在战术应对上面,是真的很厉害,所以本身这样的一个战术体系的话,是没有用处的。
莽夫体系的核心,还是在于前期的一个压制而已。
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