r /> 所以需要扳掉的英雄,其实也是很明显的了。但是克制god战队的阵容,说实话,的确是有些太多了,要不是实力支撑,可能仅仅是阵容克制,就能够把god战队压制的死死的。
alien战队在扳选的时候,也是绞尽脑汁,毕竟需要思考的,并不是单纯的一个选手擅长的英雄,还有一些功能性的英雄,比如冰女,再比如说血魔这样的英雄。因为有些搭配的英雄,真的可以当做bug。这个很恐怖的。
之前也有过血魔搭配宙斯输出的案例,之前god战队也是有血魔搭配冰女的套路。
一个大招几乎是毁天灭地。god战队的骚套路实在是太多了。
但是,好在本身给技能增加伤害的buff也算是比较少的了。不想物理系的辅助buff那么多。
这个也是可以理解的。
但是帕格纳的虚无强秒,血魔的伤害增加buff,还有暗影恶魔的伤害加深。这些都是一种搭配。
正因为是存在的,所以才害怕的。
经常看到god战队的阵容,真的脆的就跟一张纸一样,可是真的打起来,原来自己才是真正的纸。
团战刚开,对面直接狂轰滥炸,瞬间就是一个几死几伤的情况。
这样的局面,则是有些尴尬。
而且你不可能全员bkb吧,而且你bkb的时间,不可能一直都是十秒。
怎么在团战之前拉扯,或者是先手的团战,这些都是god战队厉害的地方。
这也是头疼的地方。
所以alien战队不仅仅需要在阵容上下功夫,也需要在节奏上下功夫。
然而一天下来了,大概七个多小时,从下午四点,打到晚上十一点多,总共打了五局。
当然这不是去打几个bo3,或者是bo5。就是一局一局的打。
比较起来,讨论的时间,要比游戏的时间,要长的多。
一局比赛打完,光是讨论跟商议,外加复盘等等,就需要半个小时以上,时间长的话,甚至有可能超过一个小时。
简单来说,游戏二十分,复盘一小时。
把大量的时间都放在商议上面。
但是第一天下来,虽然一局都没有赢,但是可以明显的感觉到alien战队的战术的进步。
可是因为本身的条件的原因,也真的是很难的。
但是,给的压力是差不多的。
现在想想,DQ战队真的是一群妖怪啊。刚开始的时候,alien战队还能够感觉,DQ战队是在刻意的去模仿god战队的打法和节奏,团战也是有很大的不同。
可是现在的话,经过几次训练,改变的不仅仅是alien战队,更多的还是DQ战队。
因为到了后面,真的有种和god战队训练的错觉。
尤其是最后一局。真的有种错觉,真的像把对面往死里锤,真的是上头了,可是最后依然是无能狂怒。
但是在打完之后,依然需要进行复盘,这次的复盘的话,则是相对容易了很多。
其实,一样的战术,出现了那么多次,虽然中间有微调,可是整体的套路是不会改变的。
DQ战队也没有很过分的大量的改变自己的套路,这已经是做出了很大的让步了。
这就仿佛是在玩音乐类的游戏,这个都是可以进行背板的。
而战术相同的话,也就意味着,本身对面是固定的,可是差的就是自己的一个问题。
毕竟这个音游放在这里,有些人玩几遍就可以all combo了。
可是有些人玩了无数遍,但是依然会断combo。这就没法说了,还是个人的问题。
现在就是alien自己找自己的问题。
虽然并不是僵硬,但是DQ战队也会稍微做出一点点的调整,但是alien战队依然没有任何的胜局。
不过,经过了那么长时间的训练,alien战队则是稍微摸到了一些门道。
但是也仅仅是门道了,而不是掌握胜利。
至少从阵容上,他们已经发现了很多有意思的阵容。但是这些阵容,全部都是中期的阵容。
即便是核心,也是中后期可以打团战和gank的类型。这样的阵容总的来说,是可以打的。
而且alien战队马上确认了包括一号位,中单在内的一些英雄的选择。
可是对于野区英雄和四号位酱油的选择,则是有一些不确定。
因为他们在考虑,到底是三号位英雄的间歇式打野,还是四号位的间歇打野比较合适。
因为这样选择的话,本身的节奏是不太一样的。
所以这一点上,alien战队是有些纠结,当然也可以尝试双三的打法。
但是整体来说,线上依然是不太好过。