场景中,那些打扮的怪模怪样的年轻绿洲人,并不会发现宛如幽灵一样行进的他。
这里是绿洲的社区,现在,也是绿洲的时代。
就好像无数科幻作家预想的一样,核聚变没有到来,纳米技术也没有改变我们的日常,奇点还没有出现,可是新兴的完全潜行虚拟实境,走入了人类的世界。
神罗集团将“绿洲系统”推行到市面以来,它就逐渐如星火燎原一样蔓延到全球每个领域。
在过去,任何一个流行事物也不可能以这样的速度扩展自已。
可是现在是互联网时代,整个世界的紧密联系在一起,人们触手可及网络另一端的不同世界。
绿洲是一个变革,也是一个伟大的创新。
而大巫乔治觉得自已很有幸,他是最早一批融入这个领域的黑客。
至少大半的传统黑客,还无法习惯这种变化,而大巫乔治亲临于这个变更之中,他并没有选择如同传统黑客一样退出了数据这个大舞台,而是尝试学习新技术和算法编程。
说起来绿洲推出之时,本来只是应用于游戏领域的技术。
可是很快,人们就意识到它在处理数据的优异性能,进而将其推广到其他领域。
神罗集团除了推广绿洲系统,还向各大企业,以及政府单位提供一套办公系统。
六年的时间里,政府的运转以自动化的中央计划系统为基础,决策运筹越来越依赖电脑程序,这些程序直接调用数据库中的详实数据,向国家更个层面的机构提供数据上的辅助、建议和咨询,也就是说,就算是政府部门,在决策上越来越难以离开这些自动化系统了。
绿洲有着严格的防御机制,或者说,它从一开始就杜绝了黑客介入的可能性。
毕竟,操纵绿洲系统,需要的是大脑,而不是键盘和鼠标这些输入设备,传统的工具、手段在这里发挥不了任何作用,新一代的黑客巫师,必须另辟蹊径,重新摸索新的规则和秩序。
大巫乔治他们想出了另外一个办法,那就借助绿洲系统提供的意识加速算法,这是为了使数据运用更方便快捷的操作手段,因为光是利用介入视觉系统的信号来分辨情报,速度上会慢上很多。
绿洲的优点是直接与感官核心的神经系统联接,信号的传递要快上很多,而且你所有的感官活动都可以被记录下来,随时进行回溯。
在这个层面下,人脑会发挥更大的效用,要知道人类平常的很多举动,并不是通过思考来决策,而是直接由大脑绕过思考层面来活动。
绿洲系统最灵活的一方面,就是利用了这一点,使得很多操作在潜意识的主导下完成。
举个例子,用手拿一件事物,通常对手来说,这个举动包含一系列动作,包括手腕、手指、肢体的运动,但是在这里,潜意识会直接完成这一过程,而省略多余的举动。
“拿”这个意识代替了身体活动,大脑在各方面得到了解放。