了公会活动,就必须服从指挥官,如果今天的指挥官是别人,就连我在结论出现之前也无权质疑,”陆离等根号叁说完才说话。
“我们公会允许独行玩家出现。并不强制参加活动,参加活动的人我们都默认同意服从安排,”根号叁和陆离一唱一和。
虽说有点借题发挥,但是事情刚发生,他们两个已经很有默契的开始敲打公会的新人。
话说得有点重。公会里鸦雀无声,就连蔚蓝海风这样的元老都没人反驳陆离说的话,他们其实也恼火,刚才这么一乱差点就团灭了。
事实上,没听到陆离说让动就自作主张的人大部分都是新人。
陆离的话正和他们心意,不想打就滚蛋,害得大家团灭很有意思吗,这些新人等级或许不高,他们这些精英可大都到了四十二级,挂一次心疼死。
经过这么小小的敲打一番,重新整队作战的裁决之剑玩家明显就规整多了。
犯错的人次大幅度减少。
其实,其他公会的人也经常会重申指挥官至上的概念,魔性到就算是瞎指挥你也得遵守。
因为曙光得波ss战容错率太低,就算是一个小小的错误,都有可能导致百人团覆灭,所以不要求你输出高,只要求你听话就成了曙光工会活动最常听到的一句话。
而有了之前应对群变青蛙和大招出心魔的经验,第二次将邪恶祭司海克斯的血量打到一半以下更加的顺利,在大家紧张的注视下,这家伙终于没有再将自己的血量回满。
这也是为什么说,邪恶祭司海克斯的血量每一次被打掉20%,心魔就会出现一次,而心魔阶段一共会出现六次。
满血到半血一共经历两次,这样算下来正好六次。
第二次将波ss打到百分之五十血,这才算进入p2阶段。
刚进入这个阶段,邪恶祭司海克斯就换了新招数,他的新技能暗影冲击能够对某一个方向的玩家造成巨大的伤害。
这个巨大一点都不是形容词的夸张。
就算蔚蓝海风这样的强力防战,如果单独面对这个大招的时候都会顷刻间挂掉。
当然,游戏设计人员也不会太过分,真那样搞的话玩家就没有活路了,谁家也没有那么多人填进波ss的坑里,转机就是玩家慢慢的会发现这个伤害可以分担。
和mt站在一起的人,能够各自分担其中20%的伤害,这样的话,mt本人只需要承担剩下的60%就行了。
伤害的分配方式看仇恨,仇恨最高的那个被默认为主要伤害承担者。
当然,如果不是副t,而是其他职业的近战站的离mt近,邪恶祭司海克斯也不会对你客气,你照样要承担20%的伤害。
别说是其他人,就算是陆离也承受不起。
看看这仨mt的血量吧,中间的友行天下承受主要伤害,差点就残血,旁边那两位左边装备差点,已经直接倒了,右边血量也不比主t乐观,幸好陆离及时喊其他方向的t拉走了仇恨,不然剩下的这俩也得挂。
所以,在曙光大部分的波ss战中,和mt站一起是最危险的事情。
除非必要,陆离从不和mt站一块。(未完待续。)