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神行者信息
神行者:武渊
神行者武器:双.银牙(枪械)、惊兽(枪械);
神行者附属装备:暗戒(1立方,0次扩容)、诅咒之镜(不可升级)、普罗米修斯的馈赠(可用次数:1);
神行者个人属性:41(力量)、46(敏捷)、41(精神);
神行者等级:13级(1/90);
神行者持有灵魂点:199(个);
神行者护卫:武子默(徒弟);
神行者天赋:狩猎(一级,0/100);
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“咦?”
看着自己的面板信息,武渊惊奇的发现自己居然多了一件武器和一件附属装备。
话说这惊兽不是那个青年的武器吗?
“鸿蒙鸿蒙。”武渊在脑海中急促的召唤着神祗系统道。
神祗系统疑惑道:“做啥子?”
武渊开门见山的问道:“怎么那个青年的武器在我身上,人明明是子默杀的?”
“哦,你说这个啊。”
神祗系统解释道:“因为武子默是你的护卫,作为护卫是无法持有其他武器的,附属装备也只能通过你赠予,所以他杀了那个神选者以后武器、附属装备和属性点自然就进了你的口袋。”
武渊接着问道:“那灵魂点呢?”
神祗系统道:“是不是傻,肉都让你吃了不给人留点汤?”
神祗系统接着解释道:“灵魂点是要归属护卫所有的,而且护卫获得的灵魂点无法用作其它方面,所以不论获得多少个灵魂点都会自动转化为护卫的经验点,你可以看看武子默的等级,他杀了那个神选者,那个神选者是十一级,应该转化了22个灵魂点到他的经验点里面了。”
闻言,武渊查看了下武子默的面板信息。
因为护卫没有系统的缘故,所以是无法查询自己的信息面板的。
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神行者护卫信息
护卫姓名:武子默
护卫灵兵:青龙偃月(大刀);
护卫灵兵技能:(暂无);
护卫附属装备:(暂无);
护卫等级:5级(2/30);
护卫天赋:神勇(一级,0/100);
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果然,当武渊查看了下武子默的信息时,发现武子默的等级提升到了五级。
之前在来废弃楼的路上,武子默杀了几只五级丧尸,等级提升到了三级,而三级升四级所需的灵魂点是20个,四到五级的所需经验是25个灵魂点,所以杀了那个十一级的青年神选者后获得的44个灵魂点加上之前多出来的五点经验,自然能让武子默提升两个等级。
武渊不禁陷入沉思,武子默确实是个可塑之才,面对丧尸时的毫不畏惧,让他可以果断的下手,所以灵魂点自然来的快,等级自然而然的也升的快。
反观周晓怡,因为面对丧尸的恐惧以及对血腥场面的不适应,让她畏手畏脚的,故而就得不得到太多的灵魂点,因此升级速度也就明了了。
退了出脑海中的系统。
武渊先是看了看武子默,接着又看了看周晓怡,不禁闭上了眼睛思索了起来。
如今自己的团队中有着五个人,五人中除去念依和忆晴不具备战斗力外,其余三人都是具有战斗力的。
这样的数据虽然可观,可三人之间的差距有些偏大。
武渊此时已经是十三级了,还剩下199个灵魂点可以用,如果花费190个灵魂点的话,武渊可以提升到十五级。
武子默刚获得力量没多久,可也已经有了五级了。
唯一让武渊头痛的就是周晓怡。
作为一个神选者,现在才两级而已,比刚成为护卫的武子默都低了三个等级。
等级的提升需要的只是灵魂点而已。
看似很容易,可是越到后面所需的灵魂点就越是庞大。
首先是零到十级,从最初的所需5个灵魂点会随着每提升一级增加所需灵魂点数5个。
然后就是十到二十级,所需的灵魂点每升一级增加10个所需的灵魂点。
二十到三十级之间,每升一级所需的灵魂点个数就会增加20个。
三十级到四十级,每升一级所需灵魂点个数就会增加30个。
以此类推。
举几个例子:
假设武渊现在是十级,那么想升到十一级就需要60个灵魂点,升到十二级就需要70个灵魂点,那么升到十三级就需要80个灵魂点,直到二十九升三十级时就需要花费150个灵魂点了;
如果武渊现在是二十级,那么升到二十一级就需要170个灵魂点,升到二十二级就需要190个,升到二十三就需要210个灵魂点,直到二十九级升三十级时就需要花费350个灵魂点了;
如果是三十,那么升到三十一就需要380个灵魂点,三十一升三十二410个灵魂点,直到三十九升四十级就得650个灵魂点才能升级;
根据以上的方式... -->>
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