两只亡灵从骷髅里冒出来后,并不算呆在一块,而是各自飘到小岛的两侧,玩家看到这样情景肯定觉得选一个抢滩登入逐个击破了,不过无论挑战谁都会付出极大的代价。
因为只要其中一只亡灵死掉后,另一只亡灵会在三秒后进入暴走状态,全属性提升三倍,根本不用考虑能打得过。
要想通关就必须要两只BOSS一起打,死亡间隔的时间不能超过三秒。
幕间女妖是不会主动移动,只有她用了震吓尖叫之后才会来攻击玩家,而震吓尖叫对怨念恶灵也有作用,所以需要有玩家先把怨念恶灵引到幕间女妖那。
之后在‘震吓尖叫’起效的五秒内,技能效果范围不是很广,在技能范围外的玩家就能疯狂的对‘怨念恶灵’输出。
虽然‘震吓尖叫’没冷却,但是技能连接有一秒的空白期,不过‘幕间女妖’可不会精准预判。
只要把握好就可以一直磨掉怨念亡灵一万的血,触发‘恶灵突刺’才能解除控制,这是通关副本的第一个小技巧。
这一切的前提就是肉盾够不够肉,奶妈加血及不及时,还要轮流的拉仇恨。
‘怨念恶灵’和‘幕间女妖’四百的伤害肉盾和奶妈太少肯定不够保险,‘怨念山洞’人数上限只有二十,超过了就不行。
二十人的小队肉盾、奶妈就要占了一大半,这就非常考验输出位置的伤害,早一秒打掉‘怨念恶灵’一万的血说不定就少死一个肉盾,所以战破天的天赋技能简直天生来过这个副本。
直至‘怨念恶灵’融入阴影,触发‘恶灵突刺’,这个技能的伤害,加上还有三十秒的持续效果,阿克塞尔的新手玩家是别想能承受的住。
不过机缘巧合下玩家发现躲在湖里,怨念亡灵就不会攻击,可以靠着这个技巧躲过这三十秒的时间,这期间不能露出身体的任何部位。
接下来就是磨掉‘怨念恶灵’的只剩一点血量不打,转向‘幕间女妖’在她最后一次放技能的时候杀死她,这时候‘怨念恶灵’还在定身中,只要在三秒杀死他就好,这是最保险的做法
这非常考验玩家的默契,散人组队玩家是更本别想了,就算是前世的战破天他们也是快二十级了才挑战成功‘怨念山洞’的梦魇模式。
很显然现在的战神联盟公会没有这种水平,不过谁叫李浩在这。
“我的方法很简单,你们给我把怨念亡灵引到幕间女妖那,轮流顶住伤害就好。”
“输出我一个人来做,当然没轮到顶伤害的也可以来输出,没意见吧。”
李浩脑中想的攻略非常复杂,但是轮到他操作起来的时候也太简单了,简单到其实只要他一个人游过去就可以解决的问题,就是他自己有些累而已。
可是李浩又不是高级工具人,他第一时间否定了最简单也是他最累的方法,好歹也要让战神联盟公会出些力,所以李浩折中直接最轻松,输出就行。