“不,那样太麻烦了,也不大可能。”年轻人摇摇头,“因此你只需要把光亮术附在你的折返匕首上即可,就像在之前那间满是鬼魂的岩石大厅时一样……然后把它交给我。”
“看不出你还有投掷匕首的技巧。”鸦雀有点意外地打量他一眼,按他说的做,重复不久前在岩石大厅中的施法方式,将光亮术再次附在那柄由剃锋团长索亚·短脚靴赠给小队的投掷匕首,然后将匕首递给他。
乌尔斯接过那柄发亮的匕首,也收到系统在脑海中发出的一连串提示——
你缺乏相应的人物专长
正常使用暗器类武器至少需要“暗器武器熟练(初级)”专长,命中-4
正常使用双武器至少需要“双巧手(初级)”专长,主手命中-4,副手命中-8
受到综合战斗惩罚:主手武器“诅咒之刃”命中-4,副手武器“索亚·短脚靴的投掷匕首”命中-12
“果然,战斗惩罚。”乌尔斯将脑海中的提示信息默念一遍,心说卡斯塔诺的游戏规则对人物使用双武器作战的限制还是一如既往的严苛,毕竟两把武器的概念意味着你在游戏大后期的战斗中会比敌人多一件神装。
至于匕首这种小巧易藏的短兵,它在物品种类的判定中并不属于剑系,而被归到暗器一类。
乌尔斯这一世的职业不是战士,起码最初的正式职业和在他兼职或进阶以前不是。蛮子拥有强大的狂暴能力,但相比战士少了许多额外专长点,导致他的武器熟练专长到此为止也就只有一个高级的剑系熟练。
不过好在这样也就已经够用了,总体上来讲。
年轻人深吸一口气,暂时将副手的匕首和主手的巨剑互换位置。诅咒之刃宽大而沉重的剑体被他倒撑在地上,严格来讲其实并不算是正被他双手中的其中一只给“双持”着,何况20点的力量属性也还不够令他成功做到单手挥舞一把力量要求18的重型武器。
他只不过是将附有光亮术的匕首换到主手上,也就是自己惯用的右手,确保拿着稍微顺手和习惯一点,减少一些战斗惩罚产生的命中减值——然后鼓足力气将这柄小巧的家伙朝着前方空旷的黑暗深处猛力掷出。
发光的匕首带着照明的轨迹,在漆黑的半空拉出一条白色的弧线,尽管那条弧线比它的投掷者心里预估的偏了一些。
乌尔斯投掷暗器的技巧实在不敢恭维,一方面是因为他没有相应的人物专长,另一方面也是因为他在自己前世的游戏生涯中就不擅长……好吧,干脆说是不喜欢诸如匕首和飞镖之类的小玩意儿。
在不考虑附魔和淬毒的强化前提下,匕首的基础伤害只有1d4,飞镖更是只有1d3。
年轻人讨厌但不鄙视阴险卑鄙却行之有效的战斗手段,不过还是热衷大开大合的厮杀风格,即便是远程攻击手段也更倾向于伤害较高的飞斧和飞锤,亦或一种特别的猎龙大弓,光是弓弦就必须得要20点力量才能拉到满开,搭在弦上的箭矢与其说是“箭”倒更像专门用来射击的“矛”。
他前世加了一点弓系的武器熟练专长来丰富自己的战斗手段,猎龙弓在一次剧情任务中也有幸拉... -->>
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