这第一款真正意义上的虚拟现实网游当然和外星人的任务有关。
毕竟吧头盔推广出国门还需要一段时间,任务三年的时限还是很紧迫的,李昂可不想全家爆炸,所以,他打算从第一款虚拟现实网游,就开始搜集“恐惧”情绪。
但是,你不能一上来就告诉玩家这是一款恐怖题材的游戏,因为这一题材的游戏受众是很少的,在有其他选择的情况下,大部分玩家都不会选择玩这一题材的游戏。
比如大家去电影院里看电影,那观众们选择最多的,还是那些爆米花的商业片,喜剧片,动作片,乃至于青春片,选择恐怖片的人少之又少。
虽然电影和游戏载体不同,但各个题材的受众比例,大体还是极为相似的。
所以,《小冒险》这款游戏在名义上并不是一款恐怖游戏,而是一款多人在线竞技类网络冒险游戏。
从游戏名字就能很清晰的看出,这款游戏的主题,题材,是冒险!
但为什么要加一个“小”字呢?原因也很简单,因为每一次的冒险流程都很短,和《羞羞的大冒险》中一个剧本四五个小时,通关了一个还有一个,连续性冒险并不一样。
为什么要缩短流程,这是由现在玩家们的喜好决定的。
现在网络发达,信息大爆炸,玩家可以选择的娱乐活动越来越多,很少人愿意把所有休闲娱乐时间都花在一款游戏上,他们还喜欢扫扫新闻,刷刷帖子,追追新番,看看直播,逛逛掏宝……有的是事情做。
已经很少有人愿意像当年玩《魔兽·世界》一样,花大半天的时间,和队友们去开荒一个副本了。
他们现在更加喜欢的,是短时间,快节奏的游戏,一盘或者一局玩完,就可以停下来,去做其他的事情,享受其他的娱乐项目。
这也是为什么现在《英雄·联盟》,《吃鸡》,《小逃杀》之类的游戏这么火的重要原因。
虚拟现实世界里也是一样,很少有人选择连续去刷《羞羞的大冒险》中的剧本的,他们还会打打其他全息电脑上的游戏,去《饕餮阁》里吃吃东西,打开全息电视或者全息面板看看时下最火的电视剧,电影,或者好梦直播平台上的直播节目,看看其他人是怎么玩游戏的……
所以,为了尽量吸引更多的玩家,李昂才选择了这一形式。
同时,也是为了减轻“恐怖”氛围下,“恐怖”状态下,对于玩家的心理损害。
很显然,长时间处于精神紧张,恐惧焦虑的环境下,人类的心理是会有所改变的,其中很容易滋生厌倦,抵触情绪,不愿意再次进入游戏,再次体会那种环境,那种氛围。
每一局游戏时间的减少,将有效的舒缓他们的情绪,加快他们的心理恢复,减少他们的厌倦,抵触情绪。
就像快节奏的MOBA和吃鸡,会显著的减少玩家的挫败感,让他们能够尽快调整过来,进行下一局游戏一样。
那这款《小冒险》到底怎么玩呢?
事实上,它就是《小逃杀》的虚拟现实升级加强版。
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