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领主府邸。
齐霁工作累了。
刷了刷信息面板。
【冒险家“明月照雪”
产生了1点精神力!
】
【冒险家“明月照雪”
产生了2点精神力!
】
【冒险家“明月照雪”
已经死亡,魂晶+1,精神力+1!
】
【……】
看冒险家不断受虐死亡。
看着秘境不断产出资源。
这是很解压的!
虽然齐霁一天大部分时间都在加班加点、埋头制作《异域十国志》,但也对冒险家们的进度保持观察,以收集来自剧情玩法的反馈。
有数名冒险家进入剧情章节。
目前进度最快、最顺利的就是明月照雪。
从数据看。
有一个值得注意的情况。
就是剧情模式的精神力产出。
大约比刷关卡高出五六成左右。
这还是奇迹城的内部对比,而奇迹城秘境每人次挑战,所产生的精神力已经比绝大多数成熟运营的秘境高出至少五倍了!
再加五六成是什么概念?
奇迹城独创的深度角色扮演的剧情玩法收益极高!
领主通过秘境收割的精神力本质,其实是冒险家出现剧烈正面情绪波动,比如喜悦、愉悦、感动、震撼时逸散的精神能量。
剧情玩法。
关卡玩法。
看来各有千秋。
剧情模式最佳体验肯定是一周目。
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