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」「所以现在该关心的是接下来会把什么样的工作交给我们,那才是真正会影响我们的大事。
」「我并不在乎骑士和贵族封号,曾吐掉的东西没人会想再吃回去,不过你可以放心,委托契约仍然有效。
」穆平静地说。
「佣兵契约在被王国收编时就自动失效,那已经毫无意义了。
」团长叹口气说。
「不是佣兵契约,而是穆。
莱特接受诺修。
卡利欧的委托。
」这时诺修才想起来好像有这件事,没想到对方一直都记得,「那我该怎么支付报酬?」他问道。
「对于会不断产生利息的欠款,我并不急著回收。
」说完穆便起身离开。
看著对方的背影,诺修觉得这场谈话似乎是多余,自己反而枉做小人,但有一句话却让他感到在意,『我并不在乎骑士和贵族封号,曾吐掉的东西没人会想再吃回去。
』(他是自愿抛弃贵族身分后才来华斯特大陆吗?他的过去到底发生什么事呢?)这些问题浮现在诺修心中。
接下来这天相同的闲谈题材一下增加数倍,大家都在讨论新团名和八位冠名骑士的称号,枪兵们也如此。
几名干部们听到自己的队长还没决定好就开始出主意,比兹建议说队长身边经常有只黑色的大鸟,用那取名就可以充份表现个人特色。
穆接受他的意见以鹫为名,之后有段时间比兹经常得意地向人家说队长的称号是他想的。
其它人的称号也同样引发过不少讨论,诺修和其它人商讨以后将新团名取为天狼,天狼星和晨星同为最明亮的星星之一,而且这样也符合普罗西亚的命名规则。
为了纪念原本的团名,诺修自己取名为晨星骑士,修可拉因为自己满头灰发,所以叫灰狼,而擅于交涉却不擅作战的加兰特则用象征和平的白鸽。
莱安则以长弓为名,在帕威鲁类似称号很平凡无奇,但普罗西亚的弓箭手有骑士头衔的相当少,而且几乎都不是因为武艺功勋获封,所以还算有个人特色。
但维黛安和菲莉亚的称号就颇让人非议了。
「有没有搞错,他们哪里像玫瑰和百合,这根本就是公然撒谎啊!
那两个女人应该叫亚拉维妮和蔓陀罗才对。
」亚拉维妮是传说中开在断头台下专门吸食人血的妖花,蔓陀罗则是一种魔花,据说拔起这东西时,人形的根部会发出惨叫,而听到那声音的人就会死。
有句话说「当你向上帝诚心祷告,祂通常不会回应,若你呼唤魔鬼,牠马上就到。
」鬼来了,有人因此住进医院。
「你知道多尼尔取什么名字吗?」在遇到穆时蕾茵这么问。
看到对方摇头,女剑士说「我告诉你,他用的是独角兽的称号。
」「虽然那是可以和狮子对抗的勇猛动物,不过他取这个名字的真正原因应该是…」「独角兽喜欢美女。
」两人同时说道。
刚讲完蕾茵就笑了起来,比起多尼尔取那个名字的原因,和穆异口同声的默契更让他开心。
【后记】链金术士5破关,下次闭关应该是光明骑士4到手时。
你们认为游戏的原始意义是什么?游戏这东西的产生原本是模拟现实学习,就连动物也一样,猫戏耍老鼠其实是在磨练狩猎技巧,寓教于乐才是游戏的最高目的。
之前有个小学生经常问我中世纪的各种历史、文化和技术,上次是要我解释发石机的构造和原理。
那并不包括在小学课程,我问了才知道他是因为玩一个叫世纪帝国的游戏,而对世界史产生兴趣。
比起产生一个世界电玩冠军,我认为让一批小学生对世界史发生兴趣要更有正面意义。
从链金术士5得到的想法,等消化以后,也许很快就会用在作品上。
这次我也够混了,光用名字和称号就混完一章。
那么收工了,休息个几天再重新开工。
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