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不仅仅是对于冰火卡,对于很多的卡尔来说,这三个技能是实用性很高的三个技能。
天火,无视距离的顶点伤害aoe伤害,在任意一路有长时间的先手控制的情况下,卡尔的天火可以准确命中,就是一个很大的伤害的技能,因为天火是纯粹伤害,并不会被魔法抵抗所抵消。
但是天火却可以被分担,要是在天火攻击范围里面仅仅只有一个单位,那么这个单位要承受百分之百的伤害,但是要是有两个机两个以上的单位,那么这个伤害会平均的分摊到每一个人的身上。
伤害就不是很高了。
而极速冷却不管是前期还是后期,都是一个很好的控制技能,在一段时间里面,只要受到十点以上的实际伤害,就会触发控制效果。
前期是一个很好的控制和耗血的技能,而到了后期则是一个更好的控制技能。
二火人也是一个很好的技能,毕竟可以召唤出召唤生物一起攻击,不仅仅是对线,后面带线,推塔。
这个小火人都是非常厉害的。
在对线影魔的时候,虽然对面已经是满攻,但是可以在到达三级的时候使用急速冷却来控制消耗,然后在进行走位判断,最后用天火收割。
但是这个需要看萌萌自己的实力和对别人走位的心里判断了。
因为知道了对面有卡尔的情况,都会非常小心的闪避天火的。
毕竟残血逃生的时候,很少会注意到走位。
但是在有卡尔的时候,需要格外的注意。
卡尔天火一般是集中释放,第一是长时间的控制的情况,因为可以百分之百的命中目标,而这个长时间的状况,包括虚空假面的大招。
然后就是残血收割的情况,残血收割也有两种,一种是在视野之内的预判。
对方残血之后,会离开战场,离开的时候会往一个方向逃窜,判断对面的移动速度,然后走位的方向释放天火进行命中。
而第二种是比较厉害的,那就是泉水天火,泉水的范围其实并不是很大,而且tp的地方几乎是固定,只要判断好了时间的话,在他落地的的时候,就能够击杀。
但是因为水泉可以回血,有可能会恢复到安全血量,然后天火并不能够致死。
而第三种就是更加高端的分析判断,前面会躲天火,回家会躲天火,可是在回家的很长很长的路上,会掉以轻心。
因为一直以躲天火的方式往回走的话,走路的速度就会非常慢。
所以在离开对面的视线一段时间之后,就可以直接走了,而这个时候就是掉以轻心的时候。
这个天火,是最让人感觉到恐怖的,因为他需要了不仅仅是蒙,而是准确的判断。
而萌萌并达不到这个水平。
但是在视野之内的走位判断就可以了。
而且自己这边还有虚空假面,不一定必须要进行判断。
现在叶子唯一比较好奇的,就是郭佳的pom,到底是什么样子的。
而叶子一边在中路兵线和野区晃悠,一边帮助卡住兵线,一边在野区蹭经验。
也算是比较愉快。
不过对面的影魔其实也不是很好受,因为兵线的缘故,总是不能够安稳的补兵,而且要是两人直接站到对面的高地的话,可能会被巫医直接麻痹两个人。
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